Jigsaw Planet
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OrtegaZavala

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Jig 52 } Ruleta en Visual C# {
Jig 51.- Formulario de corredores
50 Formularios coloridos en C# POE
Jig 49 Aleatorios en C#
Evidencia 48.- Caracoles en C-Sharp
Evidencia 45: Practica de instancias de clases y herencia
Evidencia 44.- Virus orientado a objetos
Evidencia 42.- Ranas orientadas a objetos
Jig 41.-Carrera de Caracoles
Jig 40.- Piedra, Papel y Tijera
39 Clase Mascotas
Jig Objeto Auto
Jig 37 v2.- Clases y Herencias Particularizando cada nueva clase
Jig 37.- Clases y herencia
Jig 35 Objeto estudiante
Jig 34 OBJETO CABEZA
32/33.-Jig Clase Caballo en Python
Jig 31.- Funciones y modulos final
JIG 30.- Mas Módulos
29.- Mas Funciones [ y Modulo ] Parte 1
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